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书窝网 -> 都市言情 -> 我的玩家都是演技派

正文 第201章 失踪的英雄人物(感谢盟主鲁智更深的打赏)

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    与此同时北蛮骑兵已经来到了临渊城的城下。

    临渊城的城门大开并没有关闭。

    毕竟玩家们平时出城主要也是走西城门关闭之后交通不便。只有在归序者远征或者确定会有远超玩家实力的大量妖魔进犯的时候这里的城门才会关闭。

    “杀进去1

    为首的妖魔一声令下北蛮骑兵立刻提速向着敞开的西城门快马冲去!

    在它们看来这座城池虽然看起来险要但只要趁着城门还没来得及关闭杀入内部再怎么险要的城池也只会不攻自破。

    至于那些东夷贼寇显然是被远远地甩在了后面。

    “只要我们先一步进入城中、杀光所有的原住民这个切片就是我们的1

    这些北蛮骑兵全都信心满满认为靠着战马的脚程足以捷足先登。

    而它们并不知道此时那群东夷贼寇已经被一百余人的玩家骑兵部队给收割殆荆

    唏律律——

    双眼中散发着黑气的战马陡然提速顺着西城门外面的长坡奔跑着直奔城门而去。

    然而就在这时这些妖魔发现前方出现了数百名玩家。

    这些玩家站成四排最前排的玩家半蹲着把长枪的末端插在地上以倾斜角度向前;

    后面三排的玩家则是各自高举着火枪前排半蹲、后排站立火绳已经点燃黑洞洞的枪口朝向前方瞄准了奔腾而来的北蛮骑兵部队。

    “瞄准——

    “开火1

    负责指挥的玩家一声令下最前排的玩家们火枪齐鸣!

    一阵硝烟弥漫无数弹丸从枪口中飞出射向迎面而来的北蛮骑兵大批前排的战马应声而倒。

    紧接着前排玩家蹲下后面两排的火枪手也依次射击。

    在这些妖魔已经根本来不及躲闪在密集的弹雨中有不少骑兵纷纷落马。

    在骑兵冲到玩家面前的时候三轮火枪已经齐射完毕。

    “杀1

    玩家们纷纷将火枪收起各自取出武器。

    北蛮骑兵的战马撞上了前排玩家的长枪有一些战马被瞬间刺穿、摔倒在地但也有更多的战马继续向前奔踏而来。

    玩家们开始各展所长有的取下背上背着的赵海平同款斩马刀与骑兵对斩有的则是用长枪猛戳场面一片混乱。

    不过由于玩家的人数比较多而且三轮火枪齐射在一开始就已经削弱了北蛮骑兵的战力所以后续的战斗自然也是玩家们占据上风。

    “让让让让1

    双方正在激战城内又是一阵喧哗响起了马蹄声。

    一支玩家的骑兵部队从城中冲出以居高临下的态势对着北蛮骑兵猛冲!

    一轮冲锋就有无数北蛮骑兵被长枪挑落马下。

    这些妖魔冒着黑气的双眼中显然充满着疑惑。

    说好的只是个普通的中型历史切片呢?

    按理来说如果是一般的中型历史切片这里面的原住民无非就是一群散兵游勇一般的步卒而已。

    北蛮骑兵的人数虽然不算很多但对上这种毫无战心的步卒只要一个冲锋就能完全击溃。

    剩下的就是一边倒的屠杀了。

    可现在是什么情况?

    这些步卒不仅人手一把火绳枪而且还能结成阵列、如此有组织地一起开枪?

    而且阵型被冲击之后竟然也没有溃散反而纷纷掏出近战武器开始肉搏?

    最离谱的是城中跑出来的这一波骑兵似乎比他们的人数还要更多

    很快这波北蛮骑兵也被消灭了。

    玩家们一边打扫战场一边闲聊。

    “竟然有战功主动送上门啊也太爽了吧?这样的好事能不能多来点?”

    “我说你们骑兵玩家不要太过分啊!每次都是打到一半就被你们过来抢人头了有马跑得快了不起啊1

    “有马跑得快就是了不起哦要不你也去考个科目二嘛。”

    “可恶等新的辅助职业出了之后看你们还能不能这么嚣张1

    “哎完全不行啊火绳枪玩排队枪毙根本玩不起来根本不具备单独对抗骑兵的实力。”

    “火绳枪的特性就是不能密集站位因为开枪的时候火绳乱飞很有可能引燃周围人的火药包但没关系已经在尝试着改良燧发枪了说不定很快就能有燧发枪用了1

    李鸿运全程看完了这次的战斗终于承认崔火旺说的确实是对的火绳枪确实玩不了排队枪毙。

    装填太慢和站位太稀疏决定了这种战术无法对骑兵造成太大威胁。

    火绳枪需要用火绳点燃发射药而点燃的火绳很容易熄灭所以许多枪手会点燃火绳的两头这样至少确保了一头熄灭时另一头还可以继续引燃。

    但问题在于火绳枪开枪的时候枪身会产生剧烈的震动导致那根长长的火绳到处乱飞一个不小心弹到队友身上引燃火药包就寄了。

    就拿这次的战斗来说虽然玩家们用三排火绳枪对北蛮骑兵造成了一定的杀伤但却尚不足以决定整个战局一旦被骑兵冲散就还是要陷入苦战。

    所以燧发枪还是要继续研发!

    李鸿运和崔火旺两个人再度钻进封地中开始琢磨着研发燧发枪。

    七天时间眨眼过去。

    这段时间玩家们要么是继续在之前的试炼幻境中补课要么是在归序者城塞中搬砖继续建设。

    李唯易等建设类玩家一番讨论之后最终决定还是先把临渊城的下一阶段建设完成用城墙把现有的三道城墙给连起来至于之后城墙上的堡垒建设计划暂时搁置。

    攒一攒建设值等通关之后的试炼幻境、整个历史切片的范围进一步扩大之后就尝试着开始改造地形、为新的分城做准备。

    晚上10点。

    李鸿运准时进入游戏而后直接开始了新副本的试炼。

    “襟怀草莽英雄气”这个副本没能在楚歌的团队之前拿下首通让他相当介意连自己在寝室里的地位都下降了。

    所以这次李鸿运也是铆足了劲想找回场子。

    对于这个新副本这七天时间他当然也做了很多的功课。

    虽说到目前为止所有玩家都只知道一个版本名和一个副本名看起来似乎没办法做什么针对性的准备但对于那些摸清楚规律的玩家而言却可以由此推断出很多信息。

    就比如之前“东南荡寇”版本的主要副本“封侯非我意”就可以直接看出这个副本的目标是完成荡寇的目标而副本中的主要人物当然就是“封侯非我意”这句诗的作者邓将军。

    有了这么个大致的方向就可以提前把相关的史料给突击补习一遍进了游戏之后就不至于太抓瞎总能找到一个大致的方向。

    这次的副本也不例外。

    不过虽说有大致方向也仍有很多谜团。

    版本名“千古兴亡多少事”和副本名“欲说还休”这都是齐朝的一位著名词人虞稼轩的词句。

    所以李鸿运当然是把虞稼轩相关的史料以及当时大致的历史背景给全面了解了一番做足了功课。

    但问题在于这两句诗词指向性极其不明确。

    之前的“东南荡寇”和“封侯非我意”之类的关键信息都可以大致推测出副本的目标但这次却根本无从推断。

    “千古兴亡多少事”这句词本身是对历史上王朝兴衰的一种感慨。

    即便加上了后面两句“悠悠不尽长江滚滚流”或者加上全篇的其他内容也无非是借古讽今生出一种惆怅之感。

    至于“欲说还休”就更宽泛了。

    如果从全词的内容来看上下阕分别写了少年时和中年时的人生感悟:少年时是“少年不识愁滋味为赋新词强说愁”中年时却是“而今识尽愁滋味欲说还休”。

    这固然表现出作者对蹉跎人生的感慨但如果以此来推测副本目标的话又该是什么呢?

    难不成就是简单地像虞稼轩这位才华横溢的词人一样蹉跎一生?最终在睡梦中惊醒、高喊“杀贼”之后死去?

    那这副本未免有点太莫名其妙了一些。

    当然虞稼轩波澜壮阔的一生中也是有高光时刻的但李鸿运琢磨了许久怎么也不觉得他的一生足以撑起一个大型副本。

    毕竟他跟韩甫岳将军不同韩甫岳将军虽然北伐功败垂成但毕竟连战连捷、取得了十分丰硕的战果;而虞稼轩就苦逼了不少虽然确实很有军事才能但却始终没有得到特别的重用做的主要也都是平叛、练兵之类的事情。

    也就是说更倾向于救火队员没能真正地甩开膀子干大事也难怪最后会在梦中高喊着“杀贼”而去世了。

    李鸿运想了许久也没想出什么头绪只能进入副本之后再看了。

    在归序者空间中李鸿运看到了之前孟原曾经看过的场景。

    在经过“襟怀草莽英雄气”的副本之后归序者们得以继续向着历史长河的上游前进。在越过了由北蛮统治的一段黑暗的“神州陆沉”时期以后最终来到了齐朝的所在。

    李鸿运迈步走入名为“欲说还休”的历史切片中。

    他周围的影像开始不断变幻并最终定格。

    这次的副本初始场景竟然是在江边的一处渡口。

    面前的江水十分宽阔从四周郁郁葱葱的植被来判断多半是长江的某个渡口。此时能看到穿着齐军军服的士兵们正在四周忙碌江面上也有许多齐朝的战船。

    而且与之前的副本不同的是这次李鸿运的面前却并没有直接出现可选的身份卡牌或是天赋技能卡牌而是出现了一行提示信息。

    该历史切片被扭曲严重可能会出现与史料记载差别较大、关键人物完全消失的情况请玩家明智甄别、自行判断?

    相对应的玩家在历史切片中的自由度也将获得提升。只要达成最终目标就不必过分苛求过程和细节。

    李鸿运的表情不由得严肃了几分。

    游戏难度又继续提升了!

    之前的副本当然也存在被扭曲的情况尤其是很多英雄人物被扭曲成了懦夫需要玩家自己去甄别、判断。

    比如之前的杨信岩、王宗昌等人都被妖魔以不同的方式篡改对玩家的通关造成了很大的阻碍。

    但这次竟然还会有关键人物完全消失的情况?

    这难度显然更高了。

    之前玩家们遇到被扭曲的角色可以直接扮演这个角色将其纠正而后就可以顺利通关了。

    可现在关键角色直接消失了?

    这怎么办?

    显然玩家们就得用其他角色甚至是一个普通的小兵去堵上这个缺口了。

    这难度显然更高了因为关键人物不论是身体素质还是在友军中的声望都绝非一般人可比。

    不过从另一方面来说玩家们的自由度也更高了很多地方不按照史料记载来办也没关系了。

    从游戏的玩法上来说提升难度、提升自由度显然是提升了游戏的乐趣而从游戏的剧情来说随着归序者们进入历史的上游必然遇到越来越严重的扭曲和篡改与妖魔的斗争也将变得更加多元化这倒也完全说得通。

    李鸿运做好准备在提示的确定按钮上轻轻一点。

    下一秒钟他发现自己已经身处这个渡口了。

    没有选择身份也没有选择天赋技能。

    “这就开始了?我还没准备好啊1

    李鸿运低头看了看发现自己也穿着齐军的军服而且看样子只是一个普通小兵而已。

    就在这时天空中一块巨石呼啸而过。

    “砰1

    一声巨响这块巨石直接砸在岸边滚了几滚有几名齐军兵卒不幸被波及到当时就被砸的血肉模糊。

    远处几乎有上百艘战船向着这边开了过来。

    这些战船上旗帜飘扬写着大大的“金”字。

    李鸿运瞬间感觉到情况似乎有点不对因为这跟他之前准备的内容不能说大相径庭吧只能说是毫无关系。

    他赶忙揪住旁边一个表情慌乱看起来想要当场逃走的小卒:“这是哪里1

    这个小卒投以看白痴的眼神。

    李鸿运嘴角一抽直接“啪啪”给了这个小卒两个耳光:“快说!这是哪里1

    他的这副身体倒是身强体壮远比这个瘦弱的小卒要猛多了两巴掌下去这小卒被扇得有点懵完全不懂这怎么突然冒出来一个精神玻

    但在对方的淫威之下这小卒还是懵逼地说道:“这是牛渚叽”

    李鸿运不由得眉头一皱不好的预感涌上心头。

    他又揪着小卒问道:“赵彬甫在哪?”

    小卒更茫然了:“那是谁?”

    李鸿运愣了一下:“赵彬甫你不知道?中书舍人!来牛渚叽犒军的1

    小卒一张脸几乎挤成了苦瓜:“可别拿我消遣了!朝廷何时派人来犒军过?我们一路逃过来连一支援军都没看见更何况什么中书舍人、什么犒军?”

    显然在他看来李鸿运就是一个十足的精神玻

    大家明明是一起像丧家之犬一般逃过来的怎么莫名其妙地又问这些问题

    李鸿运把小卒推到一边人有点懵。

    他的大脑快速运转着处理着海量的信息。

    如果是其他的玩家此时可能还比较懵逼完全不知道自己要做什么。

    但李鸿运听到“牛渚叽”这三个字立刻就想到了这是哪一场战争。

    齐朝中期金主完颜海陵趁着两国已经维持了二十年的和平、齐朝疏于防备的档口大举入侵举全国之兵六十万要一举灭齐统一天下。

    而当时牛渚叽是他渡江的必经之路只有区区不到两万人的齐军。

    而且在开打之前早就已经一溃再溃望风而逃兵无战心。

    但就在这时一个叫做赵彬甫的天降猛士出现了。

    他本来只是个普通的中书舍人是没什么实权的文职奉命带着银两、酒肉来犒赏军队结果到了之后发现士兵们三五成群、东游西逛甚至不穿铠甲、不拿兵器完全是兵无战心、混吃等死。而金军已经在谋划渡河。

    于是赵彬甫立刻上报说要留下来统领部队殊死抵抗。朝廷那边也在焦头烂额见状立刻顺坡下驴让他担任前线指挥。

    这本来是一场不可能打赢的战斗但赵彬甫硬是打赢了所以才被称赞为“千古一人”。

    所以李鸿运在得知这里是牛渚叽之后才会立刻追问赵彬甫在哪里。

    因为他知道在真实的历史上赵彬甫可以带人打赢这一仗找到了赵彬甫就等于抱上了大腿。

    结果却发现这里根本没这个人!

    不知道是他压根没来?还是说因为这个历史切片被妖魔给严重扭曲了所以整个人都不存在了?

    李鸿运看着已经在登岸的金军意识到这次的副本似乎跟自己想象中的有那么亿点点差别
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