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书窝网 -> 都市言情 -> 我的玩家都是演技派

正文 第190章 骑兵对冲

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    被妖魔控制的北蛮骑兵不断云集而后向着玩家所在的位置不断围拢过来。

    就像是漆黑的海浪向着仅剩的一座孤岛拍打。

    只是距离真正的大战爆发还有一定的时间。

    骑兵冲锋并非一开始就提升至全速而是会选择一个恰到好处的距离开始提速并在接战时达到最强的冲击力。

    爱惜马力是每一位骑兵的必修课。

    当然归序者与妖魔都可以在一定程度上无视现实世界的物理规律比如所有玩家和妖魔控制的蛮兵都不会感到饥饿不需要进食、饮水也没有排泄的需求……

    但在战斗方面并非毫无限制。

    玩家们的身体素质虽然很强但长时间战斗之后仍旧会感到疲累消除这种疲劳是需要用到归序者力量的。

    同样妖魔的战力以及北蛮骑兵战马的体力也会造成类似的消耗。

    所以这些北蛮骑兵从容不迫地、缓慢地前进着。

    但这反而能造成一种更大的压迫感。

    赵海平此时抓着马缰在盛太祖的身旁等待着大战的开启。

    视野中的北蛮骑兵越来越多甚至比之前扮演盛太祖“统帅”身份时看到的马哈里的主力还要更多。

    也可以说即便加上了玩家们可以复活的那条命在人数上也仍旧处于劣势。更何况北蛮几乎是全骑兵的部队而玩家这边只有一万骑兵。

    赵海平看向站在他侧前方的盛太祖此时的盛太祖脸上倒是看不出任何的表情显然这种场面已经见得太多内心并无波澜。

    “后生你们所在的那个朝代是治世还是乱世?”盛太祖突然问出这样的一句话。

    赵海平稍微愣了一下然后想了想回答道:“如果以华夏文明长河上下所有的朝代来看当然是了不起的治世。

    “甚至就连某地的某个人因为吃不上肉菜挨饿了也可以算是一种相当罕见的现象甚至可以作为新闻来宣传。

    “大部分地方要说绝对的路不拾遗、夜不闭户虽然谈不上但盗匪、凶杀之类的事情相比于历朝历代可以说是千不存一了。

    “不过……即便如此也有很多亟待改进的地方吧。”

    盛太祖的脸上终于出现了一次迷离的神色似乎在努力地调集自己所有的想象力去想象那该是一个什么样的朝代、什么样的场景。

    但很显然他终究还是失败了。

    因为人很难想象自己从未见过的东西。

    更何况他就连稍微类似一些的场景都从未见过。

    “咱夙兴夜寐、殚精竭虑、绞尽脑汁就是为了让大盛朝治下的老百姓都能吃上一口饱饭。不求肉菜但有几碗糙米、几个馒头也就心满意足、此生无憾了。

    “却没想到几百年后真能实现。

    “只是……已经如此为何还有亟待改进的地方?”

    赵海平有些不知道该如何解释只能说道:“这……只能说社会在进步今人总要比古人强些未来又总要比今人强些。所有人……都是抱着这种期待在奋斗吧。

    “更何况古往今来的无数人物都想消灭人之私心让这世界上不再有盗匪、流寇、贪官、污吏、土豪、劣绅……不再有受欺压的穷苦百姓……但终究还是……

    “道阻且长啊。”

    说到这个盛太祖显然深有同感。

    他冷哼一声点头说道:“正是如此。依咱看来对付这些人就该举起屠刀把他们杀得干干净净!”

    赵海平沉默片刻:“怕是杀不净。”

    盛太祖呵呵一笑:“未曾试过又焉知杀不尽?

    “更何况就算是杀不尽多杀一批便是一批。”

    赵海平默默地点头:“是啊。这便是为什么后世过了几百年后也仍有无数人敬佩陛下的原因啊。”

    说话间北蛮的骑兵已经迫近。

    盛太祖拉了拉马缰:“好了后生仔等此战打完之后若是再有时间咱倒是希望与你们好好聊聊后世的事情。

    “现在先与这些蛮子血战一场!

    “不过话说回来……”

    盛太祖看了看赵海平:“你们既是千秋治世的子民直面军阵确定能顶得住?”

    盛太祖的担忧显然不无道理。

    如果是一般的太平民众第一次见到重甲骑兵这种可怕的战争机器恐怕别说是对撞只要看到大量骑兵一起冲锋感受地面上传来的隆隆震颤都能吓得屁滚尿流。

    更何况是一群数百年后、多半没有见过血的后生晚辈。

    赵海平笑了笑:“这就无须陛下担心了。我们并非一般的子民而是归序者。

    “再准确一点说是玩家。而玩家的潜能是陛下难以想象的。”

    盛太祖面露疑惑显然他并未听说过“玩家”这个概念只以为是某种戏班杂耍之类相关的行当。

    但既然自信满满那就不妨拭目以待。

    ……

    与此同时楚歌在军阵之中与邓将军一起看着压来的北蛮大军。

    “你说你们已经与北蛮大军交过几次手?结果如何?”邓将军问道。

    楚歌微微一笑:“互有胜负不过总的来说是小胜一筹。”

    邓将军点点头:“那很不错。”

    楚歌有些遗憾对方似乎并没有听出自己话语中的谦虚之意。

    不过转念一想大战在即还是不装这些过时的逼了万一打输了怎么办。

    邓将军看了看盛太祖所在的方向:“那位便是当朝太祖……

    “果然气度不凡。与……呃算了。”

    显然他看到盛太祖的样子不由自主地联想到自己的那位皇帝。

    虽然这些话不太好说但很显然他也有些纳闷为什么同一条血脉人与人的差距能大到这种程度。

    楚歌非常聪明地岔开了这个话题:“邓将军以步制骑这件事情真的可行?”

    邓将军点头:“可行自然是可行的只是条件颇多。

    “兵无常势、水无常形说都知道骑兵与步兵相比有太多优势但战争比的又不只是蛮力决定战场胜负的很多时候是战场之外的东西。

    “日常训练后勤军心……诸如此类。

    “衣不蔽体、只拿一根竹竿的叫步兵身披重甲、手挽强弓的也叫步兵;裹着羊皮袍子、骑着瘦马的叫骑兵全身穿满铁甲的也叫骑兵。

    “条件不同自然不能一概而论。

    “同样的精锐步兵在齐朝某些庸将手上就只能像个铁坨子一样扔在地上挨打而到了太祖的名将手中却可以反过来追着骑兵乱跑……自然不能一概而论。”

    楚歌又问道:“那邓将军觉得我们归序者与妖魔谁能赢?

    “妖魔也是悍不畏死、绝不后退远比一般的北蛮骑兵更加难缠。”

    邓将军沉默片刻:“若妖魔真如你所说的那般愚蠢这一战反倒简单了。拿骑兵硬冲步兵阵列若是真干出这种事来我们当然是求之不得。”

    话音刚落北蛮骑兵的马蹄声已经由远及近奔踏而来。

    整个地面都开始隆隆震颤让人心旌神摇。

    北蛮骑兵有着兵力优势所以直接从三面包抄而来就像是一张大网要将玩家们的整个阵列全都围在其中。

    或许这些蛮兵最开始是想绕到整个阵型的侧后方寻找薄弱处攻击但此时玩家们组成了一个四四方方的阵列就像是一只正方形的刺猬一样边角处还进行了特别的加固所以一时间根本找不到什么特别的突破口。

    于是只好趁势改变策略直接围起来不断冲击、试探。

    而在北蛮骑兵合围之前盛太祖已经带着一种骑兵玩家策马扬鞭地奔腾起来。

    “这个方向冲!”

    盛太祖手中的大枪一指指的正是北蛮骑兵的薄弱位置。

    这些北蛮骑兵的数量虽多但却并非都是装备精良的具甲骑兵。其中有很大一部分都是普通的轻骑兵。

    而且这些轻骑兵也不见得跑的就很快它们虽然负重轻但马匹的体能本身也比较弱。

    而玩家们的这一万骑兵可是不折不扣的顶尖水平。

    孟原虽然在设置骑兵试炼的时候很抠把门槛设置得稍微高了那么亿点点但通关之后的奖励自然也是十分丰厚的。

    赵海平和樊存两个顶尖的武卒玩家第一时间跟了上去。

    其他骑兵玩家自然也是紧随其后。

    在扮演盛太祖的时候赵海平本来以为自己已经够莽了但此时他才能更清楚地感受到当时自己身边那些精锐骑兵的心情。

    陛下太莽了拉不住啊!

    只能拼命拍马才能勉强跟上、不被落下。

    陛下都冲锋在前谁敢落后?

    这些玩家们都是通关了骑兵试炼的无镫马都能骑更何况是有镫马。此时一万骑动若雷霆与包围而来的北蛮骑兵对冲过去!

    双方的距离不断接近玩家们已经纷纷举起了手中的长枪。

    这些北蛮骑兵的眼中冒出黑气此时它们并没有太多自己的意志而是受控于更高的妖魔意志。

    妖魔控制这些蛮兵就像是归序者控制某个切片中的原住民一样可以对它们施加简单的指令让它们毫不犹豫地冲上去做炮灰但却很难施加特别准确的指令比如某个蛮兵要如何战斗之类的。

    被妖魔控制的蛮兵不知恐惧为何物这本该是一个极大的优势。

    但在某些特定条件下它也会变成某种极大的劣势。

    两支骑兵轰然对撞!

    相比于北蛮漫山遍野的骑兵玩家的这一万骑兵看起来倒是并不算特别显眼。更何况在冲锋的过程中北蛮骑兵像是一个口袋想将玩家们团团围困而玩家们的骑兵更像是一根钢锥。

    两相对撞战马交错。

    冲在最前的北蛮骑兵才刚刚扬起手中的马刀就已经茫然无措地被长枪刺中然后摔下马去。

    甚至有些北蛮骑兵转动着冒着黑气的头颅看到了令它们难以理解的一幕。

    骑兵对冲之下本就该是十分混乱的状态战马的相撞本来应该是大概率事件。

    但这些玩家们竟然硬是稍稍拨转马头在凭借着长枪的长度优势刺中北蛮骑兵的同时让战马也从缝隙中硬是钻了过去!

    骑兵冲锋本就不可能像步兵那样保持特别密集的阵型。

    两匹马之间本就该有着比较大的距离否则一旦跑起来很可能跟自己人撞成一团。

    这本来不是什么大不了的事情但此时却离奇地被这些玩家们给利用了起来把骑兵对冲玩成了一场钻缝的游戏!

    要做到这种程度很显然需要满足两点:一是对战马有着绝佳的掌控力也就是可以做到人马合一的地步;二是眼疾手快能够在瞬息万变的战场中找到敌阵的缝隙。

    而非常凑巧这批玩家们两点都满足。

    当然钻缝这种事情做得多了也总会有一些意外发生很多玩家最终还是难免跟北蛮的骑兵或者马匹发生冲撞。

    但由于玩家的都是重骑兵载重大在对撞的时候也会有很大的优势。

    就这样玩家们的这支骑兵部队硬是从北蛮骑兵的包围中闯了出去只留下一地狼藉的尸体!

    许多北蛮的士兵和战马倒在地上还有不少无主的战马在战场中失去了骑手也失去了目标迷茫地游荡。

    勒马而回盛太祖扫过这些人发现这一番冲撞之后竟然……似乎……没有人掉队。

    有人负伤但还能战斗因为骑兵的天赋技能是人和马分摊伤害死也是一起死。

    盛太祖的表情不由得有些错愕。

    虽说重骑兵冲轻骑兵确实应该是摧枯拉朽的效果但这种战损比也确实是低得过分了。

    不知为何此时他的感觉就像是带着几千个谷远将军一齐冲锋一样离谱……

    而在另一边北蛮骑兵也与列好阵的步兵方阵轰然对撞!

    准确地说是与最外围布成障碍的战车对撞。

    当然一辆辆战车之间也是有很大缝隙的不可能完全的严丝合缝但这些缝隙中要么是锋锐的长枪要么是黑洞洞的枪口、炮口。

    在这些北蛮骑兵撞上之前进入射程时邓将军就已经下令枪炮齐鸣、箭矢齐发对这些冲锋的骑兵造成第一波杀伤。

    但在妖魔的作用之下它们仍旧悍不畏死、前赴后继地冲来。

    无数长枪从战车后延伸出去承受着猛烈的撞击。

    不少玩家本来自信满满地在战车后等待但下一个瞬间他感觉到一股强大的力量从手上的长枪传来即便已经事先将长枪末端插在地上、构成最容易抵挡冲击的结构也根本无济于事整个人都被震得倒飞出去。

    虎口震裂长枪也瞬间折断。

    甚至就连看起来相当坚固的战车也硬是被撞得摇摇欲坠仿佛随时会倾塌下来变成一个巨大的突破口。

    用骑兵去冲击结成阵列的步兵方阵绝对是一种相当败家的行为。

    因为骑兵比步兵金贵太多了。

    但古往今来这种行为却也并不少见。

    因为只要骑兵冲破了步兵阵列接下来就是一边倒的屠杀哪怕付出一些代价也十分划算。

    只是此时这支骑兵部队却遭遇了难以想象的激烈抵抗!
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