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书窝网 -> 都市言情 -> 我的玩家都是演技派

正文 第36章 武术高手的游戏经历

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    此时也有很多其他的玩家在游侠试炼中受苦。

    孟原和参商重点关注的霍云英就是其中一位。

    只不过他玩这游戏的画风跟楚歌就完全不同了。

    其实暗沙的这四个试炼副本都很受苦而且受苦的细节各有不同。

    但如果非要选出一个最受苦的那一定是游侠试炼。

    刺客试炼很受苦一旦暴露就会被赤甲卫乱刀砍死但至少在去往大殿和燕灵帝对话的整个过程还是有很长一段文戏的。

    武卒试炼也受苦要面对无休止的北狄蛮兵但第一阶段的时候稍微退缩一点、划划水也能硬苟过去。

    文士试炼就更不用说了身体上的受苦更多的是一种意志力的考验只要咬牙坚持基本上都能扛过去。

    但游侠副本就不同了它完全没有任何减轻受苦程度的手段。

    一上来就直接面对最终boss薛天霸除了一招一式硬碰硬地打过去压根没有任何其他的办法!

    也可以说游侠试炼是对玩家的战斗能力要求最高的副本所以它直到现在还没有被彻底攻克。

    不过也已经快了。

    霍云英再度回到副本的最初始状态简单总结了一下刚才的失误而后重新开始天赋技能的选择。

    他的视线在三个经过很多次刷新最终保留下来的天赋技能上扫过。

    癸拳法精通(蓝色):你的拳法水平得到相应提升。

    壬兵器精通(蓝色):你的十八般兵器水平得到相应提升。

    壬直击弱点(蓝色):你针对敌方弱点的攻击更容易造成额外伤害。

    霍云英考虑片刻之后选择了“直击弱点”。

    这三个天赋都是他在无数次死亡之后精挑细选出来的。

    哪怕是他这样在现实中就会武术、懂格斗的玩家在游戏中也得老老实实地选择战斗类天赋否则难度会陡然上升一大截。

    刚看到“兵器精通”这个天赋的时候, 霍云英还有些纳闷这副本里哪里用到兵器了?玩家和薛天霸不都是赤手空拳吗?

    后来才知道, 是自己太单纯了。

    游侠副本跟武卒副本、刺客副本差不多, 先拿战斗天赋都可以快速激活这具身体的肌肉记忆, 让自己的战斗力快速提升。

    而现在霍云英觉得自己的战斗记忆激活得差不多了, 所以拿了能进一步提升战力的“直击弱点”。

    因为这个薛天霸实在太肉了抗打击能力高得离谱如果不拿这个天赋的话很容易刮痧。

    一切准备工作就绪, 霍云英再度开始试炼。

    副本正式开始薛天霸还是像对付楚歌一样向着霍云英摆出一个挑衅的起手式。

    对于已经能够将薛天霸稳定打进三阶段的霍云英而言这些招式他都已经见过太多, 已经不会大惊小怪了摆出起手式之后一边向着薛天霸慢慢靠近一边试探性地做出攻击动作, 引诱薛天霸出手。

    两人都很谨慎, 彼此都没有进入对方的攻击范围还在不断地使用虚招引诱对方出手。

    突然, 薛天霸猛地发动, 在佯攻之后突然向着霍云英打出一记重拳!

    霍云英早有准备, 在全神贯注的状态下快速闪开而后发动反击。

    两人的战斗, 就像是很多武打片一样, 堪称赏心悦目。

    霍云英在现实中就是一个武术高手而且他不只是练习固定套路的那些花架子, 各种搏击术也都有所涉猎。

    所以暗沙这款游戏对他而言跟其他玩家相比, 有着非常独特的意义。

    对于其他玩家来说, 跟薛天霸对打属于是纯纯的受虐因为双方的差距太大了。

    就算能够通过这幅身体的肌肉记忆掌握一些功夫的诀窍, 想要找到这种战斗中的乐趣, 也仍旧很难。

    但对于霍云英来说, 他从一开始就能感受到这种乐趣。

    功夫是杀人技, 虽然很多人因为有那些打着大师旗号招摇撞骗的人而瞧不起传统武术但实际上传统武术并不是花架子只是和平年代的人把它练成了花架子而已。

    传统武术的各种流派都是经过漫长时间大浪淘沙之后留存下来的那些不实用的武术流派早就已经被淹没在历史的长河中只有真正有效、强大的武学才能流传至今。

    有些武术的招式可能看起来不太实用但那些有可能是为了更好地培养弟子的发力方式或者应对一些特殊情况, 基本上都有它的意义所在。

    只不过随着人类进入和平年代打架斗殴已经被禁止哪怕是互相之间切磋, 也肯定不能奔着杀人的目的去, 都是点到为止。如此一来武术的实用性自然就被大大削弱、往表演性质去转化了。

    再加上很多传统流派的传人也不会像以前一样遇到太多踢馆的威胁光是吃老本就可以过得很不错, 自然也就没有传承和发扬武术的动力了。

    所以说到传统武术很多人都是不屑一顾的。

    但霍云英并不这么看他始终认为传武也是可以用于实战的。

    他之所以既学武术的各种流派也学现代的搏击术就是想尽可能地提升自己的实战能力。

    虽然在和平年代这种能力基本上派不上用场但追求更强本来也是习武之人的目标。

    可最大的问题在于他在现实中基本上找不到太多突破自我的机会。

    原因很简单武功是杀人技现实中的对练彼此都是有所留手的不可能真的达到杀人技的效果。

    所以霍云英总觉得自己在现实中的提升还不够快。

    但现在有了暗沙这款游戏一切都不一样了。

    这个薛天霸本身就是一个武功高手, 他不仅身强体壮、武功很高最关键的是, 他是真的会想尽一切办法将你杀死!

    目前市面上的很多动作类游戏哪怕做得再怎么好终究也还是有些缺陷的。

    归根结底还是因为敌人不够智能。

    当然, 这可能也是为了照顾玩家的感受如果敌人真的太智能的话很多玩家是受不了的。

    就比如一个简单的读指令设定成玩家喝药或者想要使用道具的时候怪物就会立刻进攻或者卡在玩家出手的同时出手肯定会有很多玩家破防表示这游戏根本没得玩boss简直就是在耍赖。

    所以常规游戏的战斗机制基本上会顺应玩家的战斗习惯降低一些难度。

    可如果按照常规游戏的战斗机制来说霍云英就完全不可能从游戏中获得任何提升。不全是难或者简单的问题关键是跟现实的差别太大。

    但暗沙这款游戏完全不同。

    它似乎压根没考虑过任何难度设置的选项很多游戏里被玩家喷的设定它不仅没有任何规避反而变本加厉!

    如果用四个字来概括那就是“只玩真实”!

    就拿薛天霸这个boss来说。

    读指令那算什么?薛天霸不仅会观察你在干什么、趁你不注意痛打你的弱点他还会出佯攻骗招还会有很多堪称流氓的打法。

    总之怎么能打得你难受他就怎么打!

    就像是一个超高智商的真人在无耻地欺负小学生。

    但对于霍云英而言这正是他求之不得的事情。

    因为在这个副本中他才可以真正体会到在现实中没机会体验的生死相搏!
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